前半に制作したソフトウェアシンセサイザは操作できる範囲がある程度限られていた。
そこで、各パラメータをさらに操作しやすくし、MIDIだけでのコントロールも可能にできれば、使い勝手が向上すると考える。

 また、多くの市販・配布されているソフトウェアシンセサイザに比べて制作したソフトウェアシンセサイザは動作が重いと感じる。
その原因について突き止められれば制作したソフトウェアシンセサイザも有効に使えると考える。

 しかし、またその一方で普通のVSTiと同様に使用できるものも存在したことから、その差異を探ることが今後の課題のひとつだ。

 今回は、ソフトウェアシンセサイザについての研究であったので、エフェクタについては殆ど研究できなかった。VSTはもともとエフェクタなどのプラグインのために作られたものらしいのでその辺についても研究する必要があったと考える。SynthEditはモジュラーシンセサイザなので構成を自由に作ることができるため、エフェクタを制作するのとシンセサイザを制作するのに大きな違いというものはない。一番大きな違いは入力がMIDI信号かオーディオ信号なのかという点である。また、SynthEditには各種のエフェクトモジュールも用意されておりエフェクタも容易に制作できるようである。

 楽曲制作では、(いつものことではあるが)パートごとに作って行ってそのまま微調整で終わるが、一度編曲が終わってから再度アレンジした方がいいものが創れるのではないかと思う。リリースしてからではあるが、もう少しoffやbreakの部分があった方が展開的にはよかったのではないかと思う。「Monophonic Love」でははじめに展開などを殆ど考えないで創り始めたのがその原因ではないかと思う。「fly」は曲自体が長くないので仕方ないといえば仕方ないが、もう少しonとoffの差をつけられたのではないかと思う。